《瓦尔普吉斯的回天》仅剩商业价值的空壳
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【以下涉及TV和叛逆的剧透】
聊回天之前,还是先回顾一下此前的作品。
魔圆本篇+叛逆的魅力在于有限设定下的高密度展开,通过叙事技巧对同一场景/设定/角色赋予新的意义,带来回环相扣的情节设计,这种类似箱庭游戏的体验,我愿称之为箱庭叙事。
TV和叛逆分别展现了世界系的两种故事模式:「为了你拯救世界」和「抛弃世界拯救你」,完成度之高几乎可以说是给这个行将就木的概念续了一命。
这十五年来,魔圆一直在出番外,除了ip太成功需要圈钱以外,很重要的原因当然是魔圆设定非常方便:人类历史上可能的魔法少女、焰无数次轮回的平行世界、各种诅咒具象化的可能性都有很大的扩展空间,且无论怎么折腾,由于本篇和叛逆两次改写宇宙法则直接清零,只要不动叛逆后的新世界,都不会有任何影响。
我个人并非忠诚粉丝,只看过其中一部分,但就我看过的部分实在是乏善可陈,为了出而出,在完整的故事上旁外生枝。像是魔兽篇这种,创作意义仅仅是为了延续IP的寿命。
魔圆的故事在TV截断和在叛逆截断都没有任何问题,叛逆本身也不在一开始的企划之中,不如说虚渊玄能在一切结束的情况下,仅利用已有的角色和设定续上不输TV的一作剧场版已经是奇迹,而回天想让这个填充空间消磨殆尽的企划继续下去,只能寻找其他的出路。
【以下涉及回天和外传魔兽篇的剧透】
那回天做了什么呢?
1,增加了两个全新的魔法少女。
如果说橙毛作为QB信徒还有一些特殊之处,绿毛简直是毫无意义,甜品的象征和蓓蓓重复,为家人许愿和杏子重复,就连魔女结界和使魔的海底风格都和沙耶香重复,这种东拉西扯拼凑出来的角色到底有什么用,为什么会出现在这部电影里,我实在是想不明白,这个角色直接删掉对叙事对表达都没有影响。
然后说回橙毛,其存在的意义也很稀薄,作为观众或同人去设想一个支持QB的魔法少女是有趣的,把她放到某个番外或许也是不错的点子,但扔到正统续作里作为反对焰而复活的魔女被蓓蓓和麻美当成路边一条撞死就很愚蠢了,只有单纯作为背景的价值,完全不应该拿来大书特书。
2,为瓦夜补全了设定。
作为标题,这部分大概是整个故事最初想要聚焦的内容,但战线拖了十年被改到面目全非,现在保留的故事线仅有其对圆的追求和诞生的回忆杀,后续在不敌恶魔焰之后直接转向支持剥离圆的人性,情感转变之突兀直接让我看不懂。
回忆杀的部分没有太多可指摘的,虽然是新增的内容,但至少逻辑勉强自洽,且解释了魔女概念本身和其对圆的执着,作为宇宙规则的第一次改写当作整个电影的重心未尝不可。但问题在于这部分插在了很微妙的地方,瓦夜本身的戏份不足,其解明之后故事却无法结束,把本该是主角的瓦夜一脚踢开,重新回到圆焰的关系上,显得这些插入的设定补全根本不像剧场版本来该写的内容,而是在圆焰主线插入了一个番外。
我想改成现在这样很大程度上是因为MQ认为十五年后的剧场版只是把瓦夜和魔女的来源解明已经不够了,做加法的决策总是很容易,尤其是制作周期越来越长,无法满足于只做既定的正确的事。
然后让我们设想一部仅仅包含瓦夜的剧场版,大体会是这样的:
世界的裂缝诞生了新的规则(梦魇/魔兽/电话亭)
本不该存在之物的出现(杏子的转学/操纵时间的能力/众人对小圆的记忆)
焰与某人一起调查真相(杏子/魔兽圆/沙耶香)
魔女出现(沙耶香/纺纱/瓦夜)
解明错乱的理由(焰宝石内的虚构/操纵记忆的能力洗掉了自己的记忆/名冢之底和魔女的诞生)
圆焰决战(焰胜利/重启/圆胜利)
尾声的谜语人(焰/QB/QB)
你会发现这就是和叛逆/魔兽篇一模一样的结构,叛逆是成功的(这得益于叛逆是第一次使用,TV结尾对新世界到底什么样语焉不详,且开头重复TV片段的误导足够出色让解明本身有了意外性),同样的桥段在魔兽篇已经很拙劣了,如果时隔多年的正作再复刻一次只会更加愚蠢。现在的版本虽然有所区别,但整体流程还是几乎一致,只是多了另外两个无用且无趣的魔女,让愚蠢程度不减反增。
3,加入了大量不讲道理的新设定和无法解释的冲突
非常之丑陋,如我开头所说的,魔圆的魅力就是箱庭的魅力,这种做法直接打破了箱庭的逻辑,像是网文或者氪金手游为了续命不择手段的换地图补设定,为了圆一个一时兴起的点子需要填十个自相矛盾的细节。
以下仅做列举,可能没写全:
为什么不用许愿也可以变身魔法少女
为什么焰已经恶魔化还保留着操纵记忆的能力(以及这算是魔兽篇设定转正吗)
为什么突然出现一个存在于时空之外的名冢之底(我看到存在于时空之外不受圆环之理影响的时候大脑都清澈了,这不就是我反弹你的反弹、无效你的无效这种小学生逻辑吗,为了让三位魔女能登场绞尽脑汁也想不出合理的解释只能搬出来这种玩意了)
焰抽出了圆的人格之后改写宇宙为什么瓦夜仍然记得圆的人格(理论上这种超脱于时间的东西改变之后就会变成从来就没有人格,瓦夜直接是被人偶圆拯救的,不存在让圆获得人格的动机)
为什么三位已经魔女化却还有灵魂宝石可以变身(魔女化灵魂宝石应该变成悲叹之种了,叛逆沙耶香能变因为这是虚构的世界,但瓦夜的世界是真实的新世界)
为什么这个世界只是普通人的圆还有宝石而且还可以被焰使用(这宝石到底是个什么玩意,圆的灵魂在人格身上宝石上还是圆环之理上)
为什么焰使用了圆的宝石变身之后圆还能动
……
说真的,我很不喜欢抠细节的设定讨论,但魔圆就是这种风格(TV都能写「我要在所有魔女诞生之前消灭她们」这种文字游戏一样的愿望了,我也肯定要用这种风格去思考),但现在你告诉我这是意识流作品不要想这么多我只能说早干嘛去了,既然享受用文字游戏圆设定的方便也要允许观众对细节吹毛求疵。
4,非常诡异的故事节奏
开篇十分钟让一个普通人拿着恶魔焰的武器打魔兽,狂秀作画和拼贴艺术风格之后这个角色就此下线屁用没有。
中间全是偏意识流的演出:红绿的茶会庭院、黄白橙的游乐园、三人组的异空间、小圆回家的电话、甜品店,全都是让人无法分清舞台风格和真实场景的环境,眼花缭乱跟不上故事节奏,把本来很简单的剧情讲的一头雾水。
最后连续的战斗越做越差,开篇的战斗华丽程度很高、焰初战瓦夜做出了特色、杏子打绿毛的作画还不错、沙耶香打瓦夜就变成替身使者宝可梦大战、麻美打橙毛直接力大砖飞、焰二战瓦夜几乎是在糊弄、圆焰之战直接花屏之后一刀秒杀。
我看得出来现在上映的版本是沙发套完全燃尽的结果了,从一开始企划立项的意气风发、后面制作资源不够的捉襟见肘、最后一拖再拖赶鸭子上架直接摆烂,要不等BD的时候再修一修吧。
5,反复讨论早就过时的内容
最后又回到了救世界还是救个人的讨论,放到三十年前你是时代先驱,二十年前算得上紧跟潮流,十年前姑且是最后挽歌,现在还在聊这个真就只是陈词滥调了。说到底,新房和虚渊玄你自己还在想象着这样的故事吗,还愿意思考这个话题吗,还能给出真心的至少自己信服的回应吗。
我看到的结尾根本没有表达,只有为了商业价值而不得不延续的虚伪,提线木偶一样的角色演绎着无人关心的话题。
6,明确续作的结尾
圆的牺牲毫无意义,焰的轮回毫无意义,QB又开始研究魔女化了。
唉,就反复折腾,下次剧场版再给五色战队换身衣服出新手办,再加两个新角色,再出一个新手游捞钱,再拖个十年中间出一大堆魔兽世界观的番外,魔法少女小圆,序破Q终堂堂连载。
魔法少女小圆企划就是魔法少女的结局,从灵魂宝石变成悲叹之种,我只希望圆神的人格回去能先把沙发套这只魔女收了,别再全球散播诅咒了。
聊回天之前,还是先回顾一下此前的作品。
魔圆本篇+叛逆的魅力在于有限设定下的高密度展开,通过叙事技巧对同一场景/设定/角色赋予新的意义,带来回环相扣的情节设计,这种类似箱庭游戏的体验,我愿称之为箱庭叙事。
TV和叛逆分别展现了世界系的两种故事模式:「为了你拯救世界」和「抛弃世界拯救你」,完成度之高几乎可以说是给这个行将就木的概念续了一命。
这十五年来,魔圆一直在出番外,除了ip太成功需要圈钱以外,很重要的原因当然是魔圆设定非常方便:人类历史上可能的魔法少女、焰无数次轮回的平行世界、各种诅咒具象化的可能性都有很大的扩展空间,且无论怎么折腾,由于本篇和叛逆两次改写宇宙法则直接清零,只要不动叛逆后的新世界,都不会有任何影响。
我个人并非忠诚粉丝,只看过其中一部分,但就我看过的部分实在是乏善可陈,为了出而出,在完整的故事上旁外生枝。像是魔兽篇这种,创作意义仅仅是为了延续IP的寿命。
魔圆的故事在TV截断和在叛逆截断都没有任何问题,叛逆本身也不在一开始的企划之中,不如说虚渊玄能在一切结束的情况下,仅利用已有的角色和设定续上不输TV的一作剧场版已经是奇迹,而回天想让这个填充空间消磨殆尽的企划继续下去,只能寻找其他的出路。
【以下涉及回天和外传魔兽篇的剧透】
那回天做了什么呢?
1,增加了两个全新的魔法少女。
如果说橙毛作为QB信徒还有一些特殊之处,绿毛简直是毫无意义,甜品的象征和蓓蓓重复,为家人许愿和杏子重复,就连魔女结界和使魔的海底风格都和沙耶香重复,这种东拉西扯拼凑出来的角色到底有什么用,为什么会出现在这部电影里,我实在是想不明白,这个角色直接删掉对叙事对表达都没有影响。
然后说回橙毛,其存在的意义也很稀薄,作为观众或同人去设想一个支持QB的魔法少女是有趣的,把她放到某个番外或许也是不错的点子,但扔到正统续作里作为反对焰而复活的魔女被蓓蓓和麻美当成路边一条撞死就很愚蠢了,只有单纯作为背景的价值,完全不应该拿来大书特书。
2,为瓦夜补全了设定。
作为标题,这部分大概是整个故事最初想要聚焦的内容,但战线拖了十年被改到面目全非,现在保留的故事线仅有其对圆的追求和诞生的回忆杀,后续在不敌恶魔焰之后直接转向支持剥离圆的人性,情感转变之突兀直接让我看不懂。
回忆杀的部分没有太多可指摘的,虽然是新增的内容,但至少逻辑勉强自洽,且解释了魔女概念本身和其对圆的执着,作为宇宙规则的第一次改写当作整个电影的重心未尝不可。但问题在于这部分插在了很微妙的地方,瓦夜本身的戏份不足,其解明之后故事却无法结束,把本该是主角的瓦夜一脚踢开,重新回到圆焰的关系上,显得这些插入的设定补全根本不像剧场版本来该写的内容,而是在圆焰主线插入了一个番外。
我想改成现在这样很大程度上是因为MQ认为十五年后的剧场版只是把瓦夜和魔女的来源解明已经不够了,做加法的决策总是很容易,尤其是制作周期越来越长,无法满足于只做既定的正确的事。
然后让我们设想一部仅仅包含瓦夜的剧场版,大体会是这样的:
世界的裂缝诞生了新的规则(梦魇/魔兽/电话亭)
本不该存在之物的出现(杏子的转学/操纵时间的能力/众人对小圆的记忆)
焰与某人一起调查真相(杏子/魔兽圆/沙耶香)
魔女出现(沙耶香/纺纱/瓦夜)
解明错乱的理由(焰宝石内的虚构/操纵记忆的能力洗掉了自己的记忆/名冢之底和魔女的诞生)
圆焰决战(焰胜利/重启/圆胜利)
尾声的谜语人(焰/QB/QB)
你会发现这就是和叛逆/魔兽篇一模一样的结构,叛逆是成功的(这得益于叛逆是第一次使用,TV结尾对新世界到底什么样语焉不详,且开头重复TV片段的误导足够出色让解明本身有了意外性),同样的桥段在魔兽篇已经很拙劣了,如果时隔多年的正作再复刻一次只会更加愚蠢。现在的版本虽然有所区别,但整体流程还是几乎一致,只是多了另外两个无用且无趣的魔女,让愚蠢程度不减反增。
3,加入了大量不讲道理的新设定和无法解释的冲突
非常之丑陋,如我开头所说的,魔圆的魅力就是箱庭的魅力,这种做法直接打破了箱庭的逻辑,像是网文或者氪金手游为了续命不择手段的换地图补设定,为了圆一个一时兴起的点子需要填十个自相矛盾的细节。
以下仅做列举,可能没写全:
为什么不用许愿也可以变身魔法少女
为什么焰已经恶魔化还保留着操纵记忆的能力(以及这算是魔兽篇设定转正吗)
为什么突然出现一个存在于时空之外的名冢之底(我看到存在于时空之外不受圆环之理影响的时候大脑都清澈了,这不就是我反弹你的反弹、无效你的无效这种小学生逻辑吗,为了让三位魔女能登场绞尽脑汁也想不出合理的解释只能搬出来这种玩意了)
焰抽出了圆的人格之后改写宇宙为什么瓦夜仍然记得圆的人格(理论上这种超脱于时间的东西改变之后就会变成从来就没有人格,瓦夜直接是被人偶圆拯救的,不存在让圆获得人格的动机)
为什么三位已经魔女化却还有灵魂宝石可以变身(魔女化灵魂宝石应该变成悲叹之种了,叛逆沙耶香能变因为这是虚构的世界,但瓦夜的世界是真实的新世界)
为什么这个世界只是普通人的圆还有宝石而且还可以被焰使用(这宝石到底是个什么玩意,圆的灵魂在人格身上宝石上还是圆环之理上)
为什么焰使用了圆的宝石变身之后圆还能动
……
说真的,我很不喜欢抠细节的设定讨论,但魔圆就是这种风格(TV都能写「我要在所有魔女诞生之前消灭她们」这种文字游戏一样的愿望了,我也肯定要用这种风格去思考),但现在你告诉我这是意识流作品不要想这么多我只能说早干嘛去了,既然享受用文字游戏圆设定的方便也要允许观众对细节吹毛求疵。
4,非常诡异的故事节奏
开篇十分钟让一个普通人拿着恶魔焰的武器打魔兽,狂秀作画和拼贴艺术风格之后这个角色就此下线屁用没有。
中间全是偏意识流的演出:红绿的茶会庭院、黄白橙的游乐园、三人组的异空间、小圆回家的电话、甜品店,全都是让人无法分清舞台风格和真实场景的环境,眼花缭乱跟不上故事节奏,把本来很简单的剧情讲的一头雾水。
最后连续的战斗越做越差,开篇的战斗华丽程度很高、焰初战瓦夜做出了特色、杏子打绿毛的作画还不错、沙耶香打瓦夜就变成替身使者宝可梦大战、麻美打橙毛直接力大砖飞、焰二战瓦夜几乎是在糊弄、圆焰之战直接花屏之后一刀秒杀。
我看得出来现在上映的版本是沙发套完全燃尽的结果了,从一开始企划立项的意气风发、后面制作资源不够的捉襟见肘、最后一拖再拖赶鸭子上架直接摆烂,要不等BD的时候再修一修吧。
5,反复讨论早就过时的内容
最后又回到了救世界还是救个人的讨论,放到三十年前你是时代先驱,二十年前算得上紧跟潮流,十年前姑且是最后挽歌,现在还在聊这个真就只是陈词滥调了。说到底,新房和虚渊玄你自己还在想象着这样的故事吗,还愿意思考这个话题吗,还能给出真心的至少自己信服的回应吗。
我看到的结尾根本没有表达,只有为了商业价值而不得不延续的虚伪,提线木偶一样的角色演绎着无人关心的话题。
6,明确续作的结尾
圆的牺牲毫无意义,焰的轮回毫无意义,QB又开始研究魔女化了。
唉,就反复折腾,下次剧场版再给五色战队换身衣服出新手办,再加两个新角色,再出一个新手游捞钱,再拖个十年中间出一大堆魔兽世界观的番外,魔法少女小圆,序破Q终堂堂连载。
魔法少女小圆企划就是魔法少女的结局,从灵魂宝石变成悲叹之种,我只希望圆神的人格回去能先把沙发套这只魔女收了,别再全球散播诅咒了。
