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会让那一天的风景,也一起溶入苍蓝的海

内容来自 Bangumi 用户 与山南· 2026/10/10 05:55· 查看原文

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静かに流れる 無数の光を —— yuiko《蒼い海》

表达:铺开的无限细节
一把qiang在一个精巧设计的作品里出现也许必须是要射出来的,但在这样的故事里就不需要。我们评判一个文艺作品时,完全脱离现实和完全描绘现实都是被允许的,不管是文字还是画面,超级仿真的肌肉骨骼,完全参考现实人类的形象自然会看着很舒服,那么不参考,有自己特色夸张化处理的自然也可以。游戏里用了不少实拍景和真实地名,并细致描绘出现的每个细节,这就是构成这个游戏氛围的底色。

游戏里不少借由作品中某人的口诉说的道理,梢会说,楢崎会说,一说就是一大段。角色既是角色本身,又是作者的投影,换成我来做一个视觉小说作品的话,大概就会变成seabed这种感觉,符合我把自己的所有知识面在作品里展示出来的想法。作为同人作的优势就是可以足够自由地把自己想说的话说出来,当然也可以花大量篇幅讲生物学知识或者轮船发展史,能接受的人自然可以接受,这算不算一种文青病?强硬地把想法灌输给读者。不过无所谓嘛,同人不就是这回事只要我不在乎反响就是无敌的,十个恶评也无所谓有一个感同身受的就可以满足了,而且长篇游戏长篇小说,完全不喜欢的大概都玩不下去吧

但是实话实说……我真的玩的犯困,就好像明明题材和表达方式都是我喜欢的,但实际写的就让人昏昏欲睡,真的很可惜就好像一个很优秀的剧情脚本被一个我不喜欢的导演演绎了,(拍的什么玩意?)所以没法给太高的分吧。游戏里一直在交错着叙事,我不知道其中有没有什么深意所以不敢直接下定性混乱,但至少我觉得影响的观感是大于好处的,即使看了一些解析也没完全搞明白,这些解析也没解读出什么让我特别有意思的东西,可能我都是有在赋魅了。据了解这个作品完全是两个新人做出来的而且本身玩的视觉小说也不算很多,那在长篇作品里显得有些凌乱也可以理解了。

旅游:两个人的行程
我本人是对旅游没什么热情的,放假虽然被拉着出去玩了但换成我自己估计是懒得做行程计划加准备的……其实有点像是应酬了。但如果是和能分享的人一起出行就完全不一样了,两个人的旅行应该是幸福感最高的,比单人或者多人都好。旅游本身当然也没有那么无聊,地点只是载体,关键是人。「那我这样想好了:在人类消亡之后,有两个外星人从木星来到这里野餐,一边吃着裙带菜饭团,一边想象着有一对百合正坐在这个曾经是餐馆的地方吃着水果..想想就觉得好悲伤啊。希望能在闲暇时作出这样的吐槽。不由得羡慕这两个人从五岁相逢历经二十多年走到一起能度过这么多时间地点,感觉有这样的陪伴生活都变得十分有动力有盼头了啊。

一直对世界之大没有实感,到哪里路上住宅车流都永远不断这件事真的是挺惊人的,超级开放世界啊,我对到底一个城市有多少人的数字是个什么概念确实不够切身体会,如果自上往下看这个世界不知道会是怎么样一种画卷。

在照相的时候,有无数不速之客短暂进入我们的世界,一期一会,以前我还不怎么喜欢拍照,父母要拉着拍来拍去我还觉得麻烦,现在突然意识到如果不拍照的话记忆和时间都会从指缝间无意识地流走再也找不到了,不为了展示,即使只是为了自己也要去记录下来。

记忆:海底的洋馆
其实我们大多数行为是不需要意识参与的,抛下意识后就能回到你想去的任何地方,比如一个为了让她活下去而缓慢死去的世界——记忆度过波澜不惊的浅海和无光的深海,直到将要沉入海底。在海平面是看不到海底下的变化的,需要不断下潜,这就是心理医生的职责(潜水员与解梦)楢崎是从海里诞生的,在完成职责后,自然也就回归于海了,海底除了海绵宝宝派大星的居所,还有疗养院。

将洋馆化作箱庭随意描绘,这样的想法我也会有啊,很多人买房子是不是就是为了图一个自己装修的感觉?但我好像都懒得打理……然后说到建筑,前段时间还刷了很多高楼相关的内容,从引入国内的历史到修缮难题之类的,这种就是很现代化的纯粹注重功能而不是设计的商品房吧。我上一个玩的海馆正巧也有洋馆(恐怖古堡)seabed的洋馆同时是疗养院、诊所的蓝本,大概也是用到了洋馆的静止感和封闭感那种感觉吧,就很适合这种非线性的叙事。

贵呼视角里的疗养院员工也可以继续详细解读,不过我这里不是作为解析文章所以不说,这种就直接去感受不就好了嘛。文静的一面温柔的一面冰雪聪明的一面理性的一面拒人于千里之外的一面,怎么感觉贵呼最后还挺爽的啊,身边全是佐知子的分身()


留存:与你有关的房间的全部。
人的活动是对世界的扰动,有些转瞬即逝,有些长久留存。睹物思人就是如此。(Tips里的很多场景,其实在正文里也都也所体现,食蚁兽什么的。)如果能留下一些作品或者思想带来的扰动就更大了,那么要大到怎么样才能去改变整个世界线呢?如果有机会在世界中心真想做点什么惊世骇俗的事情——比如呼唤爱!

他人告知的往事没有重量,因为这些事情只有我和你知道,所以如果你不是靠自己想起来的就没有意义了。就像看别人故事吧,不管再投入也是不可能切身感受的。哎你们俩活像阿兹海默症症患者啊好可怜。

鬼故事、灵魂、留下的硬币,能成为幽灵确实是一件浪漫的事情。从一开始我就确定贵呼是真的离世了而不是其他失踪神隐什么的情况,因为只是有裂痕或者失忆了没有必要用这样的叙事去铺垫,除非是死亡,这是唯一严肃的命题,只有真正离开了,重量才足以让人不断追忆。嗯……感伤幽灵,很好听


百合:纯粹的世界
七重其实是在模仿自己女儿这个点我没看解析还真没发现,关于七重这条线我觉得非常微妙……代表现实的可能性吗?但是我也没感受到什么共情的部分啊,后面也没有交代佐知子的想法,所以这个角色出现在这个作品里到底是干嘛的,长得像只是单纯因为画风一样吗?

佐知子和贵呼的形象,我就不去详细分析了,一内一外,一个关注点在建筑装饰费用,一个关注在交通和周围商店上。总而言之是很好用的人设,但就像太极图一样阴中有阳阳中有阴,当然也没这么简单。实话说,我也谈不上特别喜欢谁,这段关系算是好磕的吗我也不太懂?如果海馆是看了一个有趣的音乐剧那海底让我的感觉就是翻了本看似平常的日记,可能我暂时还没有类似的体会吧。

国庆的时候看百合群,发现上海居然有百合同人展会这种东西感到很是惊讶就去了解了一下。(真的就中国只有上海啊,之前玩海馆看到音乐剧什么的,到底还有多少我没有发现的活动)虽然感觉展品都是一些热门ip……辉夜姬啊邦多利什么的,规模也不是很大。百合这种关系性质和男女的差异,我这里就随便说一点吧,之后感觉我会有兴趣详细完善地整理一下自己的想法?男女之间的关系,不管形式上是怎么样的,在身体和基因上都是互补的,而百合天然就是两个客体,相似的脆弱的,男女之间建立的连接往往是符合世界期待的,因为基因的吸引和延续都是社会性的过程,你不能抛开外界单纯地刻画一对男女情侣。但百合不同,女性不需要侵犯什么征服什么就可以存在,所以两个女性就可以构成稳定的小世界从而延续下去了,即使抛开世界也可以向内寻求自己的心之海洋,感觉听起来像是什么虚空粒子相互作用量子涨落一类的东西。我爱百合,更爱纯粹的两人,纯粹的世界。

其实走在路上的时候,我也会唱着歌。